Trap
CounterParadox Fusion
Lượt xem:
4474
Hiệu ứng (VN):
Khi (các) quái thú được Triệu hồi Đặc biệt, HOẶC Lá bài Phép / Bẫy được kích hoạt: Loại bỏ 1 quái thú Fusion ngửa mà bạn điều khiển; vô hiệu hoá Kích hoạt hoặc Triệu hồi Đặc biệt, và nếu bạn làm điều đó, hãy phá hủy lá bài đó, cũng như trong End Phase thứ 2 của bạn, đưa quái thú Fusion bị loại bỏ trở lại sân của bạn ở Tư thế Tấn công ngửa.
Hiệu ứng gốc (EN):
When a monster(s) would be Special Summoned, OR a Spell/Trap Card is activated: Banish 1 face-up Fusion Monster you control; negate the Special Summon or activation, and if you do, destroy that card, also during your 2nd End Phase, return the banished Fusion Monster to your field in face-up Attack Position.
Bản dịch này có đúng không ?
Paradox Fusion — Đánh Giá Sức Mạnh
Điểm Số Cuối: 54 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 54.6 · Bộ Bài: 56.51 · Siêu Thị Trường: Sơ bộ
- Vai trò chính: Vô Hiệu hóa/Tương tác · Thứ yếu: Phá bảng
Lý do đạt điểm này
Paradox Fusion xếp hạng là một công cụ điều khiển khá mạnh, cung Cấp khả năng vô hiệu hóa đáng tin cậy cả triệu hồi Đặc biệt và phát động Ma thuật/Bẫy kèm bởi hiệu ứng phá huỷ, nhờ đó tạo ra sự gây rối linh hoạt trên hai nhóm mục tiêu khác nhau. Tuy nhiên, yêu cầu phải trả phí bằng một quái thú Fusion mặt ngửa đã hạn chế đáng kể tính khả thi và hiệu suất xây dựng Deck—đưa vào một ràng buộc cứng khiến nó trở thành gạch nếu không sẵn có. Trong Runick, nơi nó được chọn với Scale 50%, chi phí này có thể quản lý được thông qua các động cơ Fusion lai, nhưng việc không xuất hiện trong combo và cửa sổ kích hoạt hẹp của lá bài ngăn nó leo lên các phân khúc cao hơn dù tương tác hiệu ứng rất chắc chắn.
Điểm số các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính khả thi | 40 | Yêu cầu một quái thú Fusion mặt ngửa trên sân của bạn để kích hoạt, tạo ra chi phí cứng hạn chế cửa sổ kích hoạt thực tế; trạng thái Bẫy cho phép chuẩn bị trước nhưng điều kiện tiên quyết Fusion làm giảm đáng kể tính khả thi thực tế (đã xác minh) |
| Combo & Chuyển đổi | 15 | Không xuất hiện trong dữ liệu combo, không có khả năng xây dựng combo từ hiệu ứng; chỉ là công cụ vô hiệu hóa phản ứng thuần túy, không cộng hưởng mở rộng bảng hay tạo lợi thế bài (quan sát thấy) |
| Kinh tế Tài nguyên | 60 | Vô hiệu hóa và phá huỷ một lá bài đồng thời ngắt riêng quái thú Fusion của mình tạm thời; trả lại Fusion vào End Phase lần thứ 2 cho khoảng hòa hoặc +1 lợi thế bài tùy thuộc vào mục tiêu bị phá huỷ (suy luận) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 75 | Vô hiệu hóa cả triệu hồi Đặc biệt và phát động Ma thuật/Bẫy kèm hiệu ứng phá huỷ áp dụng lên lá bài bị vô hiệu hóa, cung Cấp sự gây rối rộng rãi và linh hoạt trên hai nhóm mục tiêu khác biệt (đã xác minh) |
| Tiện ích Nguyên liệu | 5 | Là lá Bẫy không có chỉ số Công kích/Phòng thủ; ngắt riêng quái thú Fusion của người chơi làm chi phí (không dùng lá bài này làm nguyên liệu), không mang lại tiện ích nguyên liệu nội tại nào cho chính lá bài này (đã xác minh) |
| Độ Bền & Linh hoạt | 55 | Sống sót dưới dạng Bẫy cho đến khi kích hoạt và đáp trả hai nhóm mục tiêu hiệu ứng rộng; việc ngắt riêng tạm thời quái thú Fusion tạo ra khoảng thời gian dễ bị tổn thương cho đến khi trả lại ở End Phase lần thứ 2 (suy luận) |
| Hiệu suất Xây dựng Deck | 45 | Yêu cầu quái thú Fusion trong Deck và cụ thể là một quái thú Fusion mặt ngửa để kích hoạt, tạo ra ràng buộc xây dựng Deck và rủi ro gạch; Scale 50% trong Runick cho thấy điều này chỉ khả thi trong các dòng có khả năng Fusion (quan sát thấy) |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Vai trò chính là Vô Hiệu hóa/Tương tác. Nội tại ≈ 54.6, Deck ≈ 56.51, Siêu thị sân = sơ bộ. Tuner: Chi phí quái thú Fusion (-2). Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Ưu điểm
- Vô hiệu hóa linh hoạt bao gồm cả triệu hồi Đặc biệt và phát động Ma thuật/Bẫy trên cùng một lá bài
- Phá huỷ lá bài bị vô hiệu hóa, bổ sung giá trị 2-ăn-1 cho hiệu ứng vô hiệu hóa
- Phạm vi áp dụng rộng rãi trên 34 dòng bài riêng biệt có động cơ Fusion
- Trạng thái Bẫy đối phó cho phép chơi phản ứng và sắp xếp bố trí trước khi kích hoạt
Nhược điểm
- Yêu cầu một quái thú Fusion mặt ngửa làm chi phí, hạn chế nghiêm trọng tính khả thi và tạo ra tình huống bị kẹt gạch
- Không cộng hưởng combo; chỉ là công cụ tương tác phản ứng thuần túy, không có khả năng xây dựng bảng
- Yêu cầu quái thú Fusion tạo ra ràng buộc xây dựng Deck đáng kể bên ngoài các dòng tập trung vào Fusion
- Việc ngắt riêng tạm thời quái thú của bạn tạo ra khoảng thời gian dễ bị tổn thương cho đến khi trả lại ở End Phase lần thứ 2
- Không phải lá bài trụ cột định dạng—phụ thuộc rất lớn vào việc dòng bài sở hữu động cơ Fusion
Đối thủ / Điểm nghẽn
- Các hiệu ứng loại bỏ sân (Swordsoul Strategist Longyuan, Lightning Storm) có thể loại bỏ mục tiêu ngắt riêng Fusion tạm thời trước khi trả lại ở End Phase
- Vô hiệu hóa Bẫy (Solemn Judgment, Infinite Impermanence, Ash Blossom & Joyous Spring) vô hiệu hoá quá trình kích hoạt
- Các Deck không chứa quái thú Fusion sẽ không thể kích hoạt lá bài này ngay từ đầu
Cách sử dụng tối ưu
Mảnh bài điều khiển/gây rối cho các Deck điều khiển tập trung có khả năng Fusion. Deck: Runick, Invoked, Gem-Knights, Magnet Warrior. Khuyến nghị nhập lượng: 2.
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Đã xác minh: Là lá Bẫy đối phó, yêu cầu một quái thú Fusion mặt ngửa để kích hoạt; Vô hiệu hóa triệu hồi Đặc biệt hoặc phát động lá bài Ma thuật/Bẫy; Phá huỷ lá bài bị vô hiệu hóa khi hiệu ứng vô hiệu hóa thực thi; Trả quái thú Fusion bị ngắt riêng về sân vào End Phase lần thứ 2 ở tư thế tấn công mặt ngửa; Hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel, và DuelLinks; 100% nằm ở bộ chính trên tất cả 122 Deck (0% bộ phụ)
- Quan sát thấy: Scale 50% trong các Deck Runick (61 trên tổng số 122 Deck); Trung bình 1.67 bản trên mỗi Deck; 66 Deck chạy 1 bản, 30 bộ chạy 2, 26 bộ chạy 3; 34 dòng bài riêng biệt sử dụng lá bài này xuyên suốt tập dữ liệu; Những đối tác trên cùng chỉ duy nhất là lá bài thuộc dòng Runick và các lá trụ cột điều khiển; 73.8% các Deck sử dụng lá bài này đều là điều khiển đi trước (Loại gameplay 7)
- Suy luận: Vai trò chính là Vô Hiệu hóa/Tương tác dựa trên hiệu ứng và mẫu hình xây dựng Deck; Runick sử dụng động cơ Fusion thứ Cấp để đáp lại yêu cầu quái thú Fusion; Lá bài đóng vai trò là công cụ điều khiển/gây rối thay vì mở rộng combo; Chi phí quái thú Fusion tạo ra ràng buộc xây dựng Deck bên ngoài các dòng Fusion thuần túy; Việc không chiếm lĩnh siêu thị sân mặc dù Runick phổ biến gợi ý mức sức mạnh cân bằng
- Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo—chuyển đổi combo là suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng; lá bài cho thấy không có cộng hưởng combo nào Không cung Cấp hướng dẫn—vai trò siêu thị sân phụ thuộc hoàn toàn vào mẫu hình xây dựng Deck Không lá bài danh sách cấm—giả sử nhập 3 bản là vô hạn; cần xác minh hạn chế định dạng thực tế Không thống kê sử dụng (StatisticsCard)—phần trăm đưa vào dòng bài được suy luận chỉ từ mẫu 122 Deck, không phải dữ liệu lịch sử Chưa rõ các Deck Runick có chứa động cơ Fusion chuyên dụng hay chấp nhận yêu cầu Fusion như một ràng buộc






